全职高手 第五百五十六章 牺牲吼叫(1/2)

小说:全职高手 作者:蝴蝶蓝 更新时间:2024-01-14 22:21:12
  第五百五十六章牺牲吼叫

  挑衅也可以算作是控制性技能。而他制造出的效果,除产生年夜量的冤仇以外,很重要的一点就是会让被挑衅的目标失去自主权,在接下来的三秒中只能以挑衅者作为攻击目标。而现在无敌最俊朗加持了骑士精神,挑衅升格为荣誉挑衅,除产生的冤仇倍增以外,强制时间也会增加为五秒。

  能免役挑衅的n也不是没有,但骨龙托尔顿其实不是其中之一。被无敌最俊朗挑衅后,这撕咬向输出玩家的一下,立刻扭了脖子,朝斜后冲出的无敌最俊朗咬了去。www!22ff*com

  在产生时,立刻使用这种强制性的技能,这是一个m控场时经常是会用到的一个手段。这种操作脆豆本也是熟得很,但问题是在输出刚刚的时候,脆豆的挑衅正处在冷却傍边!

  挑衅这种技能一般来是不会频繁使用,就要留着冷却状态以备不时之需。但脆豆又要拉冤仇,又想当个输出,为图省事,这些救火技能都是一好就丢。把这些技能都加进去使用,倒也确实可以让冤仇变得更加稳固,如此从根本上杜绝了的可能性的话,固然也就不会再留什么预防办法。

  但问题是脆豆的心思可不是要让冤仇更稳固。他只是想用这些可产生年夜量冤仇的技能来减少使用冤仇技能的比例,多腾些公共d给输出技能使用。

  结果就致使,虽用了这些技能,但他所拉的冤仇也并没有稳到哪去。而他打出的年夜量输出虽然也会产生许多冤仇,但冤仇的计算很复杂,即即是在输出这块,也其实不只是就简单地拿着伤害数据去换算。

  在攻击过程中,爆击、出血、下毒、破甲……这各种各样的状况,统统城市产生许多附加的冤仇。总而言之一句话,脆豆此时拉冤仇的手法,最终败给了疯狂输出玩家所制造出的冤仇,并且,他没有留下任何应急的手段。

  好在有无敌最俊朗的出手。

  骨龙托尔顿龙头一甩,扭向无敌最俊朗的时候,所有人都是松了一口气。无敌最俊朗此时也已经换了装备,护龙斧被收起,骑士剑和盾牌重新拿在手上,和托尔顿正面战在了一起。

  “停止输出!”辛露一面叫着,一边换了目标,开始对无敌最俊朗进行回复治疗。

  被挑衅的状态下,虽平稳,却也是隐藏杀机。

  因为这三秒或是五秒的时间里不按正常的冤仇规则走的,所以当三秒或是五秒结束后,冤仇到底会是个什么样的情况,却还难。

  通常情况下,如果是m出手,那么三五秒里抓紧时间巩固,包管在挑衅状态结束后,

  的冤仇重新回归到m身上。而其他人停止输出,固然也是为了不要在这个时间还给m巩固冤仇制造压力。

  所以此时其他输出连忙都准备停手,脆豆却是没管。此时他要也是能用挑衅,早把

  再度揪回来了,遗憾的是他没有,所以只好用点其他冤仇类的技能,是因为连忙巩固好冤仇,等挑衅状态结束后托尔顿的冤仇重新回到他的身上。

  哪想他这一剑挥出去后,竟然是斩了个空。

  这骨龙托尔顿居然是在此时朝旁扭出去几步。

  别看这骨龙身躯庞年夜,但动作可一点不慢,这几步一挪,竟然是把脆豆的攻击给躲失落了。

  如果仅仅是这样,脆豆肯定要立时破口年夜骂了。只可惜托尔顿的这一走位,躲过的不但仅是他脆豆的攻击,同时还有几位输出的。

  这几位显然都是在辛露喊出指示后没来及中断攻击的,可是无敌最俊朗在挑衅完托尔顿后就一边防御一边一个走位。托尔顿追着攻击,自然也是有了走位,于是这么一带,就把几个输出的攻击也给闪失落了。

  这无疑也是一个m很正统的操作手法。在救场的情况下,尽量将

  之类带离其他人的攻击区域,究竟结果这个时候不一定所有输出意识都那么快,立刻停手输出的。

  所以,无敌最俊朗的这一操作实在无可指责,就算换作是脆豆自己,恐怕也会如此操作。只可惜这一走位,连同他脆豆的攻击都给闪失落了,这却让他深恨不已。

  “砰!”

  脆豆此时站位略偏,视角被骨龙挡了,也看不到那边无敌最俊朗又在用着什么技能。只是听着这沉闷的撞击声,应该是用盾牌碰撞后产生的。

  是在防御,还是在继续建立冤仇?

  脆豆心下有些慌了。同为骑士,他固然知道使用盾牌的技能中,有很多是能产生年夜量冤仇的,正是m拉怪时用来巩固冤仇的技能。此时无敌最俊朗如果是在用这些技能的话,难道他是想接下自己的活,转为m吗?
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