永恒世界内,怪物脱战超过60秒钟,就会开始自动回血。

  所以,让诺雪持续攻击壕沟里的那些恶魔巨人,稳住仇恨,就是为了避免让它们脱战回血。

  而将它们打残再聚集到一起的目的,则是为了在最后一刻,将它们一举击杀。

  瞬间收获100%的进度,让进度条没有流失的机会!

  而似乎地图上的这个壕沟,它存在的意义,就是为了让正在执行这项挑战的玩家,用这种方法来对付恶魔巨人。

  否则,5秒钟1%的流失速度,玩家起码得保证在3秒钟之内杀死一个恶魔巨人,才能稳得住进度上涨不后退的趋势。

  然而,谁能完成的了每3秒钟杀死一个不朽1级怪物的操作?

  于是,遵循着这个计划,俩人便开始分工合作起来。

  张星辰去周围大量的引诱恶魔巨人,并将它们带到壕沟旁边,费尽九牛二虎之力将它们打残之后,最后将它们推入壕沟。

  等解决了一批恶魔巨人,就相继再去针对下一批。

  诺雪则是始终驻守在壕沟边缘,就像是给这帮恶魔巨人喂食似的,依次对它们进行攻击,拉仇恨。

  别看诺雪的任务看起来简单。

  但实际上,并不容易。

  因为永恒世界里怪物的仇恨时间只有60秒,诺雪必须确保在60秒内,将所有的恶魔巨人攻击个遍,然后在下一个60秒,再如此反复。

  壕沟不仅深,而且长度很长。

  诺雪需要来回的奔波在壕沟的边缘。

  当然相比之下,张星辰那边的任务更重。

  不仅要面临恶魔巨人围攻的压力,还得用最快的速度将它们致残,然后扔进壕沟。

  各方面来看,这个恶魔之塔的挑战本身就没有那么容易。

  当然,这也是在理解范围之内。

  挑战难度越高,也就意味着恶魔之塔的价值越高。

  好在张星辰找到了正确的方向。

  只要方向对了,一切的努力都是值得。

  循着这个方向,张星辰花费了一些功夫,才终于算是成功将超过三位数的恶魔巨人,陆陆续续推进了壕沟。

  接下来,便开始进行最后的处决。

  在诺雪的持续输出之下,恶魔巨人的仇恨十分稳定,上百头恶魔巨人头顶都只剩余1点气血,置身在壕沟之中,发出阵阵咆哮。

  此时,张星辰召唤出骷髅弓箭手与骷髅法师,命令他们在壕沟上方边缘站成一排,然后锁定下方壕沟之中的恶魔巨人,展开远程射击!

  轰轰轰轰!

  嗖嗖嗖!

  在十几个骷髅法师与骷髅射手的齐番攻击之下,壕沟内的一百多头恶魔巨人,顷刻间便被射杀殆尽!

  将它们全部解决之后,张星辰迅速跳进壕沟,从那些恶魔巨人的尸体手中挖掘恶魔之石。

  所有的恶魔之石到了手中,全部转化成进度。

  与此同时,张星辰面前,一直所呈现的面板上,进度条也从0%,咻的一下猛涨到了100%!

  在进度条满额之后,便不再随着时间而流逝。

  此时,伴随着一阵地动山摇。
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