【恭喜宿主抽取到系统人才升级奖励,系统人才亨德士晋升为2阶人才,额外获得制造精良冷兵器和欧陆文艺复兴时代原始版火枪火炮的技艺。
恭喜宿主抽取到全面战争系统特殊道具——野战军团体验卡(5000名精锐波兰翼骑兵)。
野战军团体验卡简介:宿主在野外遭遇战中,才可以使用该军团体验卡,特殊道具为一次性用品,使用过后召唤出来的对应军团会帮助宿主进攻敌人,直到敌人彻底溃败或召唤出来的野战军团全军覆没为止。
战役结束后,体验卡召唤出来的军团会回归,他们不是忠于宿主的军队,而是以宿主的系统盟军的形式出现,宿主无权命令他们,但召唤出来的野战军团悍不畏死,且会主动找准时机发起进攻,无需宿主指挥下令。】
“这……
全面战争系统还能隔空召唤盟军助战?
虽然是一次性的,但一次召唤出来五千名精锐波兰翼骑兵,也太爽了吧!
波兰翼骑兵可是我上辈子欧洲历史上,文艺复兴这个阶段东欧地区最能打的重装骑兵,也是大**最后的辉煌,更不用说这张军团体验卡召唤的还是波兰翼骑兵中的精锐。
估计召唤出来的精锐波兰翼骑兵相当于历史上波兰翼骑兵贵族的本体。
我记得历史上的波兰翼骑兵,是波兰贵族带着自己的骑兵扈从和卫队参战的,两者之间的装备还是有差距的,装备最好训练最足的无疑是那些贵族子弟翼骑兵。
这或许就是全面战争系统加上‘精锐’前缀透露出来的信息吧。”
原本看到第一个奖励选项,还没来得及庆幸自己拥有铸造火炮能力的查理,注意力立刻被第二个奖励选项吸引住。
五千名精锐波兰翼骑兵实在是太耀眼了。
同时也让查理得知全面战争系统还能召唤盟军的隐藏设定。
“这次战斗半兽人大只佬对五個步兵团造成了不小的损失,至少阵亡了几百号人,正发愁怎么跟普罗旺斯伯爵的主力对抗呢,全面战争系统就给我了一张野战军团体验卡,而且亨德士的晋升也让我今后不用再受制于没有火炮的缺陷。
一个解决了我的未来缺陷,一个增强了我当前的战争实力,这全面战争系统给的奖励从未让我失望过啊。
既然如此,我就不需要深入鲜血荒原继续找敌人打仗了。
这么久过去,毒牙部落的豺狼人还没有出现,应该是已经撤走了。
豺狼人比起半兽人的勇气,终归是不如,难怪在黑暗生物种群中,始终被半兽人族群压一头。”
在查理看过的黑暗种族书籍介绍中,查理了解到欧罗巴大陆的黑暗种族也是有地位高低划分的。
只不过黑暗种族往往都只跟同类一起生活,所以地位高低很少会带来歧视和压迫。
显而易见的,黑暗种族中哥布林是垫底的族群,在鲜血荒原中作为主体力量的豺狼人、半兽人和地精三大族群,地精的地位最高,其次是半兽人,然后是豺狼人。
这个地位往往体现出不同黑暗族群的战争实力。
就拿鲜血荒原来说,豺狼人部落不敢动石锤部落的蛋糕,与他们争夺猎场。
石锤部落的半兽人则尽可能避免跟地精的机械之城发生冲突。
不过在黑暗族群中地位很高的地精,并不全是因为战争实力强大,而是因为绝大多数黑暗种族都离不开与地精之间的贸易。
查理的部队清理战场足足耗费了一天一夜的时间。
这还是将半兽人尸体随意丢弃在荒野的结果。
主要是半兽人阵亡的数量太多了,近万的尸体,工作量属实很大。
半兽人尸体上虽然有价值的战利品只有战斧,但近万把战斧也是一笔不菲的财富,这一次第纳尔商会的10086号负责人没有跟过来,查理只能让自己人动手了。
恭喜宿主抽取到全面战争系统特殊道具——野战军团体验卡(5000名精锐波兰翼骑兵)。
野战军团体验卡简介:宿主在野外遭遇战中,才可以使用该军团体验卡,特殊道具为一次性用品,使用过后召唤出来的对应军团会帮助宿主进攻敌人,直到敌人彻底溃败或召唤出来的野战军团全军覆没为止。
战役结束后,体验卡召唤出来的军团会回归,他们不是忠于宿主的军队,而是以宿主的系统盟军的形式出现,宿主无权命令他们,但召唤出来的野战军团悍不畏死,且会主动找准时机发起进攻,无需宿主指挥下令。】
“这……
全面战争系统还能隔空召唤盟军助战?
虽然是一次性的,但一次召唤出来五千名精锐波兰翼骑兵,也太爽了吧!
波兰翼骑兵可是我上辈子欧洲历史上,文艺复兴这个阶段东欧地区最能打的重装骑兵,也是大**最后的辉煌,更不用说这张军团体验卡召唤的还是波兰翼骑兵中的精锐。
估计召唤出来的精锐波兰翼骑兵相当于历史上波兰翼骑兵贵族的本体。
我记得历史上的波兰翼骑兵,是波兰贵族带着自己的骑兵扈从和卫队参战的,两者之间的装备还是有差距的,装备最好训练最足的无疑是那些贵族子弟翼骑兵。
这或许就是全面战争系统加上‘精锐’前缀透露出来的信息吧。”
原本看到第一个奖励选项,还没来得及庆幸自己拥有铸造火炮能力的查理,注意力立刻被第二个奖励选项吸引住。
五千名精锐波兰翼骑兵实在是太耀眼了。
同时也让查理得知全面战争系统还能召唤盟军的隐藏设定。
“这次战斗半兽人大只佬对五個步兵团造成了不小的损失,至少阵亡了几百号人,正发愁怎么跟普罗旺斯伯爵的主力对抗呢,全面战争系统就给我了一张野战军团体验卡,而且亨德士的晋升也让我今后不用再受制于没有火炮的缺陷。
一个解决了我的未来缺陷,一个增强了我当前的战争实力,这全面战争系统给的奖励从未让我失望过啊。
既然如此,我就不需要深入鲜血荒原继续找敌人打仗了。
这么久过去,毒牙部落的豺狼人还没有出现,应该是已经撤走了。
豺狼人比起半兽人的勇气,终归是不如,难怪在黑暗生物种群中,始终被半兽人族群压一头。”
在查理看过的黑暗种族书籍介绍中,查理了解到欧罗巴大陆的黑暗种族也是有地位高低划分的。
只不过黑暗种族往往都只跟同类一起生活,所以地位高低很少会带来歧视和压迫。
显而易见的,黑暗种族中哥布林是垫底的族群,在鲜血荒原中作为主体力量的豺狼人、半兽人和地精三大族群,地精的地位最高,其次是半兽人,然后是豺狼人。
这个地位往往体现出不同黑暗族群的战争实力。
就拿鲜血荒原来说,豺狼人部落不敢动石锤部落的蛋糕,与他们争夺猎场。
石锤部落的半兽人则尽可能避免跟地精的机械之城发生冲突。
不过在黑暗族群中地位很高的地精,并不全是因为战争实力强大,而是因为绝大多数黑暗种族都离不开与地精之间的贸易。
查理的部队清理战场足足耗费了一天一夜的时间。
这还是将半兽人尸体随意丢弃在荒野的结果。
主要是半兽人阵亡的数量太多了,近万的尸体,工作量属实很大。
半兽人尸体上虽然有价值的战利品只有战斧,但近万把战斧也是一笔不菲的财富,这一次第纳尔商会的10086号负责人没有跟过来,查理只能让自己人动手了。
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