(影响大家的阅读体验,先在此致歉。)

  (主要解决一些读者疑惑,不想看的可以跳过,不影响看书)

  看到不止一个在反馈机体代数和等级没看懂的评论。

  前面这些其实都交代了,但可能是表述的没那么直观,所以让不少人没看懂,在这里单独解释一下,如果已经理解的可以跳过。

  机体代数主要是交互系统与设计结构的差别。

  就像从蒸汽汽车到内燃机汽车、再到电动汽车。

  要说先进,那肯定是内燃机汽车和电动汽车更先进,且在某些方面有着更好的效果,因此才会产生更新迭代。

  从机甲来说,二代机甲比一代机甲响应速度更快,控制精度更高。

  一代机是体感与液压系统,就是感知你的动作,你动一下,机甲跟着动,液压系统也需要不短的响应时间。

  二代机是神经交互系统与纯电机 仿生结构,直接读取你产生的神经信号来控制机体,更加的精细化,如臂使指,加上机体也仿生人体,也就能用出各种格斗技巧之类的。

  形象点比喻,一代机是开挖掘机,二代却近似于控制自己的身体。

  能开挖掘机炒菜的人不是没有,但那绝对是极少数,已经是极限。

  但控制自己身体炒菜很容易,只能说是入门,穿针绣花都不是问题。

  因此机甲代数,二代机相对于一代机而言,是一个巨大跨度的差距,版本迭代,但这差距主要体现在控制精度、响应速度、驾驶感受等种种方面。

  但要说其他性能,内燃机汽车也不一定就能跑赢蒸汽汽车,或者用更贴近现在一点的,电动汽车也不一定就比普通内燃机汽车快,对吧?

  电动汽车可能说更环保,更节能,更可控之类的,但这并不能决定它们速度快慢。

  它们最基础的快慢,还是由它们所采用的技术和零件水准决定的,技术和零件更高级,自然跑的比技术和零件更低级的快,这与它们是内燃机汽车还是电动汽车是没有关联的。

  这个技术与零件的等级,就是ABCD的机体等级。

  与代数相当于是两個不同的影响方面,不同赛道。

  当然,机甲各方面都是为了战斗,区分上肯定没以上例子那么大,机甲无论是代数还是机体等级都直接影响着战斗力。
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