战斗风格以法术为主,路线会比较纯粹,就是修仙练道,返璞归真,逼格最高,但也最缺少变化。
剧情将主要以主角触发各种奇遇为主。
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路线4:驯兽师——出马仙/萨满/道士——妖术师——地仙/化龙仙/造化仙。(投票在这里发言)。
主角正常练级,10级就职驯兽师,可以驯服野兽协同战斗,同时配合弓箭刀法,远程用弓,近战用刀,能远能近,有肉盾有输出,是前期的强势职业,虽然名字不如剑客游侠好听,但绝对强力。
10-19级触发奇遇,20级兼职出马仙/道士/萨满,这个具体什么兼职到时候可以由读者二次投票。
30级双转妖术师,可以使用妖族法术,化身强大妖兽,40级进化为造化仙。
这条路线比较非主流,主角可以化身各种动物、妖兽,类似孙悟空的七十二变,会出现不少有趣情节,最终飞升地仙。
而由于妖术师可以修炼所有妖族的本命法术,导致主角可以将其融会贯通,在身上一一呈现出不同妖族的特征,最终进阶为化龙仙。具体是地仙还是化龙仙还是造化仙,到时候由读者三次投票决定。
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路线5:刀客——青龙刀客——武圣——武神。(投票在这里发言)。
纯物理系路线,中期以内功为主,后期可以获得神力,主角正常练级,10级就职刀客,没有触发法系奇遇,20级进阶青龙刀客,30级进阶武圣,40级进阶武神。
个人构思最少的一条路线,仅作为备选方案,以防读者喜欢看这种类型的主角。
战斗力不用太担心,主角以刀入道,刀斩一切牛鬼蛇神,只是没有太多花活可以玩。
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