拿到破碎林地的木材,再有泥石盆地的石料,我们就有了发展领地最基础的两种物资。”
海洛特看向旧日之地南方的破碎林地。
那里没有大片的森林,全部都是零零碎碎的树林,每个树林里面都有至少一个亡灵营地。燃烧骑兵进入树林去攻打这些营地,无疑是用自己的短板硬碰敌人的优势区。
一个一个啃,就会给其他领主介入的时间。
但自己能拿得出手的也就只有燃烧骑兵,怎么扬长避短打这一仗?
海洛特突然伸手点在破碎林地的中心烂木要塞。
“如果我不理会沿途的攻击,利用骑兵的高速移动能力直插烂木要塞,有机会攻进去干掉汉萨尔领主吗?”
海洛特的想法给朵罗提亚开启了一个全新的思路。
上次燃烧骑兵和吸血鬼的组合,在磐石旷野表演了一出完美的渗透奔袭战,让朵罗提亚看到了这个全新战术的威力。再通过询问参战的吸血鬼,她对这个组合能发挥出来的战斗力有了一个大致的判断。
朵罗提亚用一段时间思考,就在心中完成了一次战争推演。
“汉萨尔的战略思想偏向于防守,因此他更喜欢运用行尸而不是骷髅。据我所知,他把大部分军力都放在领地各处的林间营地内。依照亡灵军队的战术,不论从哪个方向进攻,都必须一个个啃下这些兵力充足防守能力又强的营地。
他就可以利用这些时间,从容的调集其他方向的军队投入进战斗中。
这种地形配合这样的战术,即便是我带着焦土城大军,也不可能像打泥石盆地一样摧枯拉朽的前进。
但你的打法,成功率很高!如果能再对汉萨尔进行战术欺骗,让他把烂木要塞里面的军队调出一部分,他的首级就是你的功勋了。”
海洛特问:“怎么对汉萨尔进行战术欺骗?”
“破碎林地缺什么?”
“缺石头!”
朵罗提亚笑着说:“我从泥石盆地拉一批石料给你,你把这批石料拉到破碎林地的边境修边界墙。汉萨尔看到这么多石料肯定会来抢,他不会调动林间营地的军队,只会把烂石要塞里面的军队派出来。
只要他那些慢吞吞的军队到了边界,你就带着燃烧骑兵直冲烂木要塞,我再把蒙特的第四中队给你。”
接着朵罗提亚就为海洛特讲解奔袭的最佳路线。
到了烂木要塞如何快速突破城防;攻进去后先抢占哪些重要位置;最后的堡垒怎么打进去。遇到突发情况,应该怎么做出最佳的应对。
海洛特不由的感慨,朵罗提亚在打仗方面的确有天赋,随随便便就把一个冒险的战术,补充成为一个胜率很大的作战方案。
心情很好的朵罗提亚在讲解完攻占烂木要塞后,又开始为海洛特讲解如何顶住破碎林地各营地的反扑,如果一步步蚕食直到打下整块破碎林地。
今天有事耽误了时间,就三更吧,明天恢复四更。
(本章完)
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